Die Völker in der Welt von SOL sind sehr vielfältig. Hier findet sich eine Auflistung der häufigsten Rassen, wie sie in Loth und seinem Umland vorkommen. Es obliegt allerdings der Fantasie und den Wünschen einer jeden Rollenspielgruppe, sich hier Grenzen zu setzten, oder
solche zu erweitern.
Menschen: Sie bilden den größten Teil der Bevölkerung Loths und sind in jedem Teil des Landes gleichermaßen anzutreffen. Erwachsene Menschen sind bis zu zwei Schritt groß und werden bei guten Lebensumständen bis zu 80 Winter alt.
Elfen / Elben: Unter den Elfen gibt es mehrere Unterarten. So z.B. die Waldelben, die im Osten von Loth leben, oder die Dunkel- oder Schattenelben, die aus dem fernen Süden kommen und oft mächtige Magier sind. Meistens meint man mit dem Wort Elf oder Elb aber die Hochelfen. Sie leben zu großer Zahl in den Städten und Dörfern, gemeinsam mit anderen Rassen. Elfen sind ähnlich groß wie Menschen, neigen jedoch dazu, eher schlank oder gar schlaksig zu sein. Sie haben spitze und deutlich größere Ohren als Menschen. Elfen werden oft älter
als 120 Winter.
Kristallelfen: Besonders erwähnt werden müssen hier wohl die so genannten Kristallelfen. Sie sind eine mystische und seltene Rasse, die regelmäßig für
Aufsehen sorgt. Sie sind stets sehr schweigsam was ihre Natur betrifft und so gibt es eine Vielzahl an Gerüchten und Legenden über den Ursprung und das Wesen der Kristallelfen. Wirklich fest steht nur, was auf der Hand liegt. So sind die Kristallelfen von großem, muskulösem Bau. Viele von ihnen sind zwei Schritt groß und sogar größer. Ihre Haut kann von rubinroter, aber auch von lapislazuli-blauer Farbe sein und wirkt stets kristallin und hart. Dies und die Tatsache, dass sie seit jeher gute und vermutlich auch ethnologische Verbindungen zu den Elben des Elbenwaldes haben, führte zu ihrer Namensgebung.
Trolle: Trolle sind die größte aller Rassen in Loth. Sie wachsen bis zu drei Schritt hoch und haben stets eine beträchtliche Kraft. Aus ihrem Unterkiefer wachsen meistens lange Eckzähne und ihren Kopf krönen Hörner, die sehr unterschiedliche Formen haben können. Trotz ihres beeindruckenden Auftritts sind Trolle doch ebenso friedliebende Kreaturen wie die anderen Rassen. Sie leben meistens in kleinen Dorfgemeinschaften sind aber auch
in den großen Städten anzutreffen. Bei guten Lebensumständen werden Trolle bis zu 70 Winter alt.
Zwerge: Zwerge leben zu großer Zahl in den Bergen von Loth, wo sie beeindruckende Städte in den Fels gehauen haben. Die größte unter ihnen ist Gondrom, wo ihr Führer, König Rabenbart, seine Untertanen regiert. Zwerge sind im Durchschnitt ca. 1,5 Schritt groß und werden oft 100 Winter alt.
Orks: Sie bevölkern das Land Or’Crang, nördlich von Loth. Nur wenige von ihnen leben im Königreich Loth. Viele Bewohner Loths haben Vorbehalte ihnen gegenüber, weil sie mit den Goblins Handel betreiben. Dabei sind sie eigentlich friedfertige Wesen und bewahren sich durch den Kontakt zu den hinterlistigen Goblins lediglich vor einem Krieg. Der Führer von Or’Crang, Statthalter Ragnar I., unterhält sogar regelmäßigen Kontakt mit König Talowin III. Ein durchschnittlicher Ork ist ca. 2,20 Schritt groß und wird bei guten Lebensumständen ca. 60 Winter alt. Sie sind auffallend stark behaart und ähnlich den Trollen wachsen aus ihren Unterkiefern übergroße Eckzähne, die in manchen Gegenden durch Schmuck besonders betont werden, in anderen Gegenden wiederum werden sie häufig abgefeilt oder sogar ganz entfernt.
Goblins: Goblins sind ca. 1,5 Schritt große Wesen, die einer Legende nach aus einer Kreuzung von Orks und Zwergen stammt. Sie haben einen gebückten Gang, blass weiße bis grünliche Haut und lange, spitze Ohren. Bei den anderen Rassen genießen sie einen schlechten Ruf, da Goblins
in Loth hauptsächlich für Betrug und Diebstahl stehen. Sie leben meistens in kleinen Gemeinschaften und sind in Loth nicht sesshaft. Hauptsächlich leben sie im Norden von Or’Crang und in den Feuerbergen. Meistens werden Goblins nicht älter als 40 Winter.
Feen: Sie sind geheimnisvolle Wesen von ca. 1,5 Ellen Größe mit schlanken, grazilen Körpern und großen, spitzen Ohren. Am Rücken haben sie zwei bis vier Flügel, die manchmal insektenartig sind, manchmal auch denen von Fledermäusen ähneln. Ihre Haut und Haarfarbe variiert stark, abhängig von der Umgebung, in der sie leben. Tatsächlich verändern sich ihre Farben, wenn sie in ein anderes Umfeld ziehen, innerhalb weniger Wochen. Feen sind oft scheue Wesen, die zurückgezogen in den Wäldern und Wiesen Loths leben. Doch unter ihnen finden sich auch hervorragende Adepten und sogar Krieger, die den Kampf gegen das Böse auf sich nehmen. Das Alter, das Feen erreichen können, ist nicht begrenzt. Sterben sie keines unnatürlichen Todes, bestimmen sie ihren Todeszeitpunkt selbst. Wenn sie ihre Lebenslust verloren haben sterben sie innerhalb weniger Wochen oder gar Tage. Die ältesten bekannten Feen sind weit über 300 Winter alt.
Gestaltwandler: Gestaltwandler sind mächtige Wesen, die sich in Tiere verwandeln können. Es gibt viele Unterarten von ihnen. In Loth sind die so genannten Werwölfe und Werbären wohl die bekanntesten. Sie können in ihrer normalen Gestalt als Mensch, Elf, Troll, etc. erscheinen, in der Gestalt des entsprechenden Tieres oder sogar in einer Art Mischgestalt in welcher sie aufrecht gehen und meist gewaltige Kräfte haben. Die Rasse, der die Gestaltwandler entspringen, steht in einem relativen Größenverhältnis zu dem Tier, in das sie sich verwandeln können. So gibt es z.B. keine Werwolf-Trolle, und keine Werbär- Zwerge oder -Feen. Wervögel wie z.B. Adler sowie Werratten und -Dachse gibt es nur unter den Feen. Das Alter,
das ein Gestaltwandler erreichen kann ist abhängig von der Rasse, der er entspricht.
Neben diesen Rassen gibt es auch noch viele Wesen, die nicht richtig als Tiere, aber eben auch nicht als Volksgruppe gezählt werden (können). Hierzu gehören vor allem die Oger, gewaltige Wesen von fast vier Schritt Größe, die bei den meisten Bewohnern Loths sehr gefürchtet sind. Doch es gibt auch viele intelligente Geisterwesen, die oft über ein bestimmtes Gebiet herrschen und den Bewohnern gegenüber manchmal gut,manchmal aber auch feindlich gesinnt sind.



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